Arquitectura OpenSource

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We don’t need to choose between architecture or revolution. What we need is an architectural revolution.

The Open Architecture Network es una nueva comunidad propuesta por Architecture for Humanity en internet con unos propósitos de salida prometedores, puesto que definen su proyecto como “open source” y su objetivo es mejorar las condiciones de vida a través del proyecto innovador y sostenible, y poder ser catalizadores para ofrecer recursos a los cerca de 1.000.000.000 de personas que viven bajo el umbral de la pobreza. ¿¿Cómo lo harán? Compartirán ideas de diseños, planos… ofrecerán la posibilidad de que los diseños publicados sean revisados en público (al más puro estilo código libre linux), ofrecerán colaboraciones mutuas y con otras profesiones para mejorar los diseños específicos, gestionarán los proyectos desde el concepto hasta la ejecución, favorecerán la comunicación entre los miembros… y todo esto protegiendo la propiedad intelectual bajo licencias Creative Commons “algunos derechos reservados”.

Arquitectos, diseñadores, ingenieros y muchos más envueltos en un proyecto realmente fantástico para compartir ideas en internet, sin ánimo de lucro, junto a organizaciones voluntarias, agencias gubernametnales para el desarrollo, partners de soporte tecnológico (Sun Microsystems, Hot Studio, TED, AMD…), educadores, investigadores de salud y sanidad…

Arquitectura 2.0 en estado puro: un buen uso de las posibilidades de internet para ofrecer una vida mejor a mucha gente que lo necesita.

Artículo del New York Times, Where Artists and Inventor Plot to Save the World;

Open Architecture Network; Comienzan su andadura el día 8 de Marzo. No te lo pierdas.

 

Let the revolution begin.

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  • El Libro de la Semana

      Your Mobile Expectations: BMW H2r Project



      "Your mobile expectations: BMW H2R project" (Olafur Eliasson)

      Hacía tiempo que un libro no me emocionaba tanto, BMW desde hace mucho tiempo tiene un proyecto llamado "art car" cesár manrique, andy warhol entro muchos otros artistas han colaborado en él, el único requisito es usar un coche BMW (generalmente se usa el tope de gama).

      Este tomo de 350 páginas, repletas de fotografías, sketches, maquetas y entrevistas, dista mucho de ser un ejercicio de vanidad a los que estamos acostumbrados con los libros arquitectónicos, y realmente funciona como una documentación del proceso creativo del artista durante todas las fases del proyecto, navegando a través de él se puede intuir las diversas direcciones que fue dando forma a este maravilloso proyecto.

      Los acercamientos técnicos y conceptuales, charlas con chris bangle, ricardo scofidio, yona friedman y sandford kwinter entre otros, dan fé del caracter intenso y conceptualmete trabajado de la obra.

      Realmente una joya editorial, este libro no hace más que comprobar que Olafur es uno de los artistas que mejor representan la concepción del artista del siglo XXI, y uno de los nombres más interesantes en el panorama contemporáneo del arte.

      Font. The Sourcebook

      "Font. The SourceBook" (Bruce Tice, Nadine Monem)

      Una suerte de ecléctica mezcla entre historia, casos prácticos y refencia, este útil libro sirve tanto a principiantes como profesionales, o para el mero curioso en ampliar la cultura tipográfica. A través de ensayos gráficos, conversaciones, e inclusive manifiestos, se navegan autores como Will Hill, David Pearson, Sam Wilson o PeterBilak.

      From Control to Design: Parametric/Algorithmic Architecture



      "From Control to Design: Parametric/Algorithmic Architecture"

      Es una compilación del trabajo de michel meredith, Arup, mutsuro sasaki, adams kara taylor, desingtoproduction, aranda-lash, seis interesantes despachos trabajando en consultoría de creación con sistemas paramétricos y algorítmicos de la arquitectura.

      En diversos trabajos para varios estudios: BIG, Zaha Hadid Architects, toyo ito, y un largo etc. se documenta el acercamiento a las soluciones con múltiples diagramas explicativos.

      Cierra la edición una conversación con nada menos que Sandford Kwinter, el prestigioso editor, con jason payne, fundador de gnuform. Sin duda un documento bastante didáctico acerca de los procesos de fabricación arquitectónica digital (todos los ejemplos están construidos o en construcción). Se trata de una monografía Verb de la editorial Actar, toda una referencia...