Arquitectura

Mundos virtuales: PlayStation Home

1 Comment 11 March 2007

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La inminente llegada de la PlayStation3 nos familiarizará con un sistema operativo que tendrá un entorno gráfico tipo Sims. Se tratará de PlayStation Home, y reunirá las virtudes de entornos tipo SecondLife, Xbox Live, Mii (el canal de personajes de Wii de Nintendo)… con un entorno personalizado para cada usuario, interfaz virtual para que usar la propia consola sea ya de por sí­ un juego. Es decir, cada jugador tendrá su propio avatar con su ropa y objetos, su apartamento, sus premios ganados en videojuegos (esto es una gran idea: si te pasas un juego ya no te conformas con el Hall of Fame, quieres ganar un coche para tu personaje virtual!!) y podrá interactuar con los otros usuarios de la misma consola o con usuarios lejanos a través de internet ví­a PSNetwork, lo que permitirá descargar minijuegos, conocer gente para jugar online, intercambiar opiniones sobre juegos, comprar artí­culos, realizar todo tipo de nuevas actividades…

Y por cierto, en Xataka nos hablan de LittleBigPlanet, (no os perdáis este video), un programa que permitirá a los usuarios crear sus propios juegos con material descargado de la red.

Visto en VidaExtra;
Aquí­ podéis ver imágenes del entorno PSHome, que nos será muy familiar dentro de poco: 1, 2

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Tus Comentarios

1 comentario

  1. La PS3 es una mierda de ácaro como una casa.

    Trabaja con MAC y juega con Wii. Be happy my friend :)


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Libro de la Semana

    transformaciones urbanas

    Ilka&Andreas Ruby recogen y desarrollan las aportaciones más significativas al congreso del mismo nombre organizado por la Holcim Foundation for Sustainable Construction en Shanghai en 2007, en las que participaron entre otros: Saskia Sassen, Robert Somol, Jean-Philippe Vassal, Eyal Weizman, Teddy Cruz, Keller Easterling, Rahul Mehrotra, Enrique Peñalosa.

    El libro trata justamente de abordar la complejidad de significados que el término “urbano” presenta actualmente, que utilizamos para designar fenómenos y situaciones muy diferentes, incluso opuestos, dependiendo de condiciones geográfica, económica, y cultural diversas.

    Articulado en torno a conceptos como verde, turístico, informal, temporal, normativo y público/privado, una serie de ensayos teóricos introducen casos de estudio, intervenciones artísticas, y proyectos. Esta compilación tan heterogénea responde a un esfuerzo por trazar, un mapa lo más completo posible del fenómeno urbano.CGV PDF con sample images

    GUR

    201002111241.jpg

    "Grand Urban Rules" (Alex Lehnerer)

    Un interesante estudio acerca de las reglas más significantes en diseño urbano implementadas en ciudades europeas, norteamericanas y asiáticas.

    Mostrando no solamente la funcionalidad y repercusión de estas reglas, sino que también se situan en el contexto y la situación especifica de la ciudad mediante la lente de la gobernabilidad, Creando un mapa de las ciudades mediante sus propias reglas.

    Basado en una base de datos de más de 100 reglulaciones urbanas, investigadores de la ETH de Zurich durante los últimos tres años han editado este compendio basado en las características fisicas, cualidades, calidades, consecuencias de la distribución de los programas, densidades, performance urbano y estéticas.

    trans 3

    "Transmaterial 3: A Catalog of Materials that Redefine our Physical Environment" (Blaine Brownell)

    La exitosa e interesantísima saga de Transmaterial llega a su edición en papel número 3, Blaine Brownell con la experiencia acumulada de los otros dos nos presenta lo que podría ser el catalogo más exotico y sofisticado de materiales, azulejos termocromaticos, muros interactivos que son aire acondicionado, pieles fotopolimeras, cintas de luz, textiles de acero, pavimentos reciclados, biocomposites y un largo etcétera, pero lo más interesante, además de la reseña de cada uno de estos materiales, la clasificación, los posibles usos y limitaciones, medidas, etc. es que incluye todos los datos de contacto del fabricante.

    Una referencia obligada para cualquiera interesado en materiales innovadores.

    tensegridades

    "Ideas and Integrities: A Spontaneous Autobiographical Disclosure" (R. Buckminster Fuller)

    Esta Autobiografía del extraordinario Bucky Fuller, es parte de una serie homenaje completa dedicada de Lars Muller al arquitecto-creador-inventor-científico-y-u-largo-etcetera.

    Este tomo se trata de un autoretrato íntimo en el que nos comparte sus experiencias y descubrimientos detrás de sus revolucionarias ideas y descubrimientos. Mediante ensayos que datan de diversos periodos de su carrera desde sus primeros escritos hasta la invención de la geodesica.

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