ciencia friccion

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Carlos Arroyo y Emilio Luque dirigen este taller que promete ser de una utilidad tremenda en el quehacer arquitectónico actual, Herramientas de investigación sociológica para arquitectos, aplicadas al estudio de espacios compartidos en agrupaciones de vivienda de Madrid.

Es un taller gratuito que se desarrollara durante 4 lunes en el matadero de madrid. Conociendo la trayectoria de Carlos y Emilio es una verdadera oportunidad que no deberías dejar pasar. Las inscripciones están abiertas y el cupo el limitado.

Información mas detallada después del sigue leyendo o en la web del proyecto ciencia friccion:

Calendario

Cuatro semanas de trabajo en grupo,
con sesiones presenciales una tarde a la semana:
cada lunes del 11 de febrero al 3 de marzo, de 16:00 a 20:00.

Lugar
Matadero Madrid – Espacio de la Central de Diseño
Paseo de la Chopera, 10 - 28045 Madrid
www.mataderomadrid.com

Participantes
Mimimo 12 máximo 24.
Abierto a arquitectos titulados, estudiantes de último curso de carrera de Arquitectura, y un máximo del 33% de otros profesionales. Imprescindible buen nivel de Inglés.

Inscripción
Por correo electrónico a carlos.arroyo@uem.es antes de que termine el día 1 de Febrero, incluyendo:
- asunto: inscripcion ciencia friccion
- nombre, dirección y telefono de contacto (pref. Móvil)
- mini-cv en un máximo de 150 palabras
- un pdf, imprimible en A4 apaisado, mostrando trabajos realizados en que se vea cómo viene representando hasta ahora las necesidades sociales, criterios de uso, usuarios, evoluciones temporales, etc.

Si el número de inscritos superase el de plazas, la lista de participantes seleccionados entre los inscritos se hará pública antes de que termine el día 4 de Febrero

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  • publi

  • El Libro de la Semana

      LCA

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      Vivienda y Espacio Doméstico en el siglo XXI

      Editado por Juan Herreros, este libro recoge las conferencias y mesas redondas del ciclo que se efectuó en la casa encendida el año pasado. A manera de workshop y debates se abordó el tema con participantes como Maria Auxiliadora Galvez, vicente Guallart , Philippe Rahm, Alejandro Aravena, Enric Ruiz Geli y el propio Juan Herreros, quien fungía como coordinador del ciclo.

      La editorial es la propia casa encendida en donde se puede comprar, así como en librerías de prestigio.

      Finnish Summerhouses



      "Finnish Summer Houses" (Jari Jetsonen, Jetsonen Sirkkaliisa)

      Justo ahora que comienza el invierno el el hemisferio norte, te recomiendo este libro, que como su nombre lo indica, hace una exploración de la tipología de la tradicion finlandesa de tener un pequeño "retreat" generalmente junto a los fiordos en donde pasar cómodamente el verano, desde los primeros ejemplos de principios de siglo, pasando por obras de saarien, alto (Alvar y Aino), pasando por otras de autores menos celebrados fuera de las fronteras de finlandia.

      Un interesante dato es lo experimental de las propuestas, al tratarse de una tipología tan mínima son varios los ejemplos en los que la exploración espacial de un programa tan básico como este, simplemente un pequeño sitio donde resolver las necesidades básicas y disfrutar al máximo del espectacular entorno.

      Una lectura muy adecuada ahora que la rasca comienza.

      Arduino para principiantes

      "Getting Started with Arduino (Make: Projects)" (Massimo Banzi)

      Este interesante libro es la introducción perfecta para la gente que quiera adentrarse en los recóndito entresijos de arduino, como bien sabrás arduino es la plataforma de hardware opensource más prometedora que existe, es digamos que la versión física de processing (de hecho el IDE que usa para programar es básicamente el mismo) Arduino es un pequeño controlador de entradas y salidas diseñado para gente creativa en mente y no tanto programadores o ingenieros, es la plataforma de moda entre artistas que trabajan con tecnología.

      Este interesante libro de introducción es ideal, escrito por el propio massimo branzi, uno de los creadores del bichito, nos explica con un lenguaje muy ameno y accesible cómo acercarse al diseño y prototipado interactivo con arduino.