GameStorm

Recientemente el advenimiento del denominado Design Thinking ha tomado como un huracán todas las facetas de la innovación, en nuestra economía post-industrial. Una de las técnicas de más usadas es el denominado Game Storming, diversos ejercicios de evaluación y generación de ideas mediante sistemas similares a juegos.

Compuestos por elementos: reglas, códigos, espacio de juego, fronteras, artefactos y objetivos, un Play se convierte en un Game (lo siento pero en español no hace mucho sentido).

Y aplicado a la creación de situaciónes de innovación resultan una eficaz herramienta para provocarla y exponenciarla.

Organizado en base a un catalogo inmenso de todos los juegos más usados, sus reglas y posibles aplicaciones hacen de éste, un catalogo necesario para cualquiera trabajando en la innovación y el emprendedurismo (existe esa palabra??)

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5 thoughts on “GameStorm

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