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Sou Fujimoto

EPISODIO LXXIV _ 20 de octubre de 2011

INVITADO _ Sou Fujimoto

 

PlanetaBETA estuvo una vez DENTRO de una copia a escala de una parte de un proyecto de Sou Fujimoto. Como ven, siempre een primera línea de investigación.

Era una réplica de su Casa de Madera Definitiva, que se exhibía en una exposición denominada ‘Living’ en el Centro de Arte de Louisiana. El espacio, un apilamiento de volúmenes prismáticos tenía una extraña cualidad vigilante: una vez que estabas dentro de él, tenías que ser consciente de tu propio cuerpo y adaptarlo al espacio irregular en el que te encontrabas. Al instante, nuevas posibilidades comenzaban a surgir: un espacio informe se cargaba inmediatamente, como si estuviéramos en un campo magnético. Esa quizá sea la característica más notable del trabajo de este arquitecto japonés nacido en Hokkaido: sus proyectos funcionan como un tablero que se llena de posibilidades a medida que sus usuarios juegan. En vez de perder fichas, las gana. La arquitectura de Fujimoto no se entiende sin habitantes, ni tampoco vista sólo desde el exterior. Solo el uso la va desvelando, como un libro de instrucciones dado la vuelta: esa balda sirve para libros pero también cabes tumbado, este espacio sería muy bueno para sentarse pero también se puede comer ahí… Por una vez, la cobaya es el edificio.

Temas (tags): futuro, historia, función, continuidad, diagrama, ¿blanco?

 

 

 

 

 

2 thoughts on “Sou Fujimoto”

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