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La fascinante historia de Jan Koums, inventor de WhatsApp

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Inmigrante judio-ucraniano, huérfano de padre, cuando tenía 16 hacía fila para obtener las ayudas de comida del gobierno, hoy con 38 su fortuna se valúa en 6 mil millones de dolares.

WhatsApp sirve a más de 450 millones de usuarios, con un staff de 50 personas. Y es, argumentablemente la más usada red de mensajería instantánea, batiendo a pesos pesados como apple, google o el propio Facebook.

Frustrado con los engorrosos sistemas de validación, usó el número de teléfono en lugar de nombre de usuario, desde el principio Jan tuvo claro que quería un servicio sin anuncios, y es posible que sea uno de los principales atractivos de este sistema, que si bien tiene muchos detractores y rasga camisas acerca de temas de seguridad, personalmente me parece un sistema ideal, suficientemente confiable y sobretodo es el que usa mi red de contactos y amigos (el factor más importante en una red de mensajería).

“sin anuncios, sin juegos, sin chorradas” un papel escrito a mano que le dio su cofundador, cuelga de si sitio de trabajo junto con un par de walkie talkies, como un mantra para no olvidar la simplicidad de lo que es la escénica del mejor sistema de mensajería del mundo. (para mí eo mejor sistema de una red social es el que más se usa, punto)

En España es literalmente un estándar, con una cuota de mercado del 96%, ha desbancado de calle al absurdo, obsoleto y caro sistema de SMS, al que las operadoras siguen cargando el promedio de 15centimos por mensaje.

En un reciente viaje por estados unidos me extraño de sobremanera el amplio desconocimiento de Whatsapp, allí no es tan popular debido a que desde hace mucho tiempo los mensajes de texto son ridículamente baratos, que suelen incluir en las tarifas de telefonía.

Un editor de Wired UK, nos lo cuenta todo.

‎www.wired.co.uk/news/archive/2014-02/19/whatsapp-exclusive

canon marketing strategy_edgargonzalez

Canon te enseña a controlar el resultado de tus fotos

canon marketing strategy_edgargonzalezZona Creativa del Modo Manual de una Cámara Canon DSLR

Canon lanza una iniciativa didáctica e innovadora para mejorar la publicidad de sus cámaras réflex digitales DSLR (Digital Single Lens Reflex) en www.canonoutsideofauto.ca. Como el nombre de su propio portal indica, Canon fuera del (Modo) Auto, Canon te invita a indagar, descubrir y aprender todo lo que se puede conseguir conociendo las funciones básicas del Modo Manual de una cámara DSLR.  Read more

I

I<3 Mondays & ponies

lo que promete ser una campaña viral instantánea, es una campaña de la compañía de internet británica 3, además de hilarante video está acompañada de una app que permite hacer mashups del “instant clasic” pony video.

The pony mixer, es un interesante mix de app y video que se ejecuta directamente desde youtube, pudiendo personalizar varias versiones del pony bailarín, en formato rave, romantico, punk, bollywood, hiphop, etc.

Definitivamente una de las mejores campañas digital/interactiva que he visto.

Three – YouTube

Googleglass: La mirada del futuro

Googleglass: La mirada del futuro

Así es como miraremos el mundo en un futuro no muy lejano, actualmente GoogleGlass está siendo probado por betatesters en todo el mundo, éste es un video de las funcionalidades y cómo se mira el mundo desde las gafas interactivas que el gigante de la búsqueda planea poner en los ojos de todos.

Tú, mi estimado lector, puedes ser uno de los primeros seres humanos en probarlo, si quieres saber cómo entra aquí: Google Glass – If I Had Glass

Facebook Graph Search

Esta tarde Mark Zucherberg de Facebook introduce Graph Search, un sistema de búsqueda de contenidos semántico (es decir, en cristiano) de contenidos de nuestra red social por excelencia.

así pues, puedes buscar las fotos que te gustan tomadas antes de 1990, en la ciudad donde vives y donde aparece tu hermano, o variaciones sobre lo mismo, “Chicas llamadas Elena que viven en Madrid amigas de Lars y estudiaron en la UEM” “A quien de mis amigos les gusta BOSS que viven en El Escorial”, etc. una interesante herramienta que rebusca allí dentro de la historia digital que poco a poco estamos construyendo como complemento a nuestra vida analógica.

No puedo parar de imaginar, las posibilidades de esta “nueva” manera de vivir, compartir y documentar nuestra historia personal. Fascinante.

Actualmente en beta, solo unos pocos pueden probarla aún. (2) Introducing Graph Search

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New ArchDaily

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El día de hoy ArchDaily estrena un merecido y bien ejecutado rediseño total de la página, mucho más limpio y estructurado.

Enhorabuena Davides y Archdaily!!!

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underground 3D

Andrew Godwin ha dedicado tiempo a desarrollar esta serie de interesantes diagramas interactivos tridimensionales en los que visualiza las principales estaciones de intercambiadores de movilidad en la ciudad de londres.

Junto con los diagramas tridimensionales, podemos obtener en cada estación una serie de datos relativos a ella misma, historia, y estadísticas.

Usando el modelador opensource y gratuito Blender y exportando a formato JSON, hace que cualquier navegador se pueda convertir en un renderizaror 3d con la ayuda de Java.

Muy interesante por ambas condiciones: una los diagramas de visualizaciones movilidad y por otro lado la técnica de 3d que puede ser aplicada a aplicaciones arquitectónicas muy fácilmente.

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STATION MAPS

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tgv france

Trenes de datos

El Senseable City Lab, una iniciativa relativamente nueva de investigación del Massachusetts Institute of Technology (MIT), ha elaborado, en colaboración con la empresa estatal francesa de ferrocarril SNCF, el video que os presentamos:

 

En él podemos ver no sólo el movimiento. Vemos la velocidad con la que se mueven los trenes. Vemos la cantidad de viajeros que viajan dentro, según el tamaño del punto. Y también vemos el retraso que llevan. Aquellos que van en color verde van a su hora, los naranjas van con algo de retraso y los rojos muy retrasados. Todo durante una semana completa.

Esta información tan clara y visual es la herramienta que los técnicos del ferrocarril francés de alta velocidad (TGV) usan para localizar los puntos de mayor congregación, los trayectos más problemáticos, y que ilustra al usuario cotidiano cuales son los flujos más potentes dentro del hexágono.

Fuente

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el jufintón…

Hoy comienza las andadas la versión española del Huffington Post, que como bien sabes se trata de un periódico completamente online y la gran revolución de los últimos tiempos en medios de comunicación, a tal grado que han recibido inclusive el premio Pulitzer.

Nombrado en honor a al apellido de su fundadora Arianna Huffington, comenzó en 2005 como un blog / agregador de noticias, su modelo es sencilo: un equipo de redactores y editores hace las veces de “curator” de noticias y las expone para ser comentada por su nutrida comunidad. De corte liberal izquierdista encontró un nicho interesante y ha crecido como la hiedra, hasta llegar a convertirse en una respetada publicación.

Su desembarco en España está liderado por la periodista Monserrat Dominguez, rigor e inmediatez nos promete su directora y la propia Arianna nos comenta que se trata de un modelo en colaboración con ELPais .

El modelo de trabajo no deja de ser un tanto polémico: los usuarios hacen las veces de caza noticias, que luego editores las pillan y complementan para dar formato profesional (a los lectores no se les paga). Pero este modelo permite un nutrido caldo de cultivo que monetizan sus dueños y los lectores se benefician de una fuente plural de nocitias inmediatas.

Ahora tienes un sitio más para remezclar los memes y la información actual, en la primera edición han invitado a un montón de gente para aportar, desde Rubalcava, a Juan Luis Cebrián, pasando por Alex De la Iglesia , Esteban gonzalez Pons o Maria Nebot El Huffington Post: última hora, noticias y opinión en español

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París, su historia

De la mano del actor y escritor francés Lorànt Deutsch os enseñamos un mapa interactivo y lleno de detalles sobre la evolución de la ciudad de París.

Desde sus orígenes, que curiosamente no fueron en el centro (l’Île de la Cité), sino en el barrio periférico de Nanterre, hasta los cambios experimentados en los últimos años, podemos visualizar cómo la ciudad fue extendiéndose, además de conocer el origen de muchos nombres de barrios, de iglesias, de parques, o de estaciones de metro.

Algunos ejemplos que nos cuentan:

El campo de Marte, esa explanada gigante que mira a la Torre Eiffel recibe su nombre de la lucha que tuvo lugar entre los parisios (los celtas) y los romanos. Fue, por tanto, un campo de batalla.

La Place d’Italie se llama así debido a que en el siglo I, los romanos asentados en la zona hicieron pasar desde ahí una calzada, la cual llevaba a Lyon, y que por supuesto llegaba a Roma.

Nos descubre la casa más antigua de París, con 700 años, que hoy día sigue en pie, en el número 3 de la rue Volta. O La Bastilla, que todos sabemos cuando fue tomada, pero no que fue creada en 1370.

Un par de historias más:

Le Pont Neuf (Puente Nuevo) acabado en 1603, es el puente más antiguo de la ciudad, y allí permanecían vendedores, músicos y libreros, que hoy día rememoran los que quedan sobre los quais. Esos quais (los muelles) que Luis XIV manda acondicionar, puesto que antes aquellos terrenos eran más bien fangosos (de ahí también el nombre del famoso barrio Le Marais, que quiere decir el pantano, la ciénaga)

El famoso parque de Buttes-Chaumond se levantó en 1860 sobre unas antiguas canteras de yeso (las más grandes de toda la ciudad) llamadas las Canteras de Mississippi. Éste, junto con el parque de Montsouris, al sur, son ordenados por el barón Haussmann, que es más conocido por su obsesión por la línea recta, y por su  consiguiente destrucción de gran parte del tejido urbano para construir los grandes ejes que pretendían “embellecer, agrandar y sanear” la ciudad.

Si te interesa puedes ver todo aquí

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Dear New York. Luis Urculo para Zara. Dear Japan y The Shelby

Luis Úrculo acaba de presentar el video Dear New York para celebrar la apertura de la nueva tienda de Zara en la Quinta Avenida en Nueva York.
Con esta pieza de video arte/performance Úrculo representa, con gran exactitud un Nueva York con diferentes recursos plásticos: cajas de cartón, reglas, jaulas de pájaros, pantallas de sonido, libros, toallas, cajas de luz.
Todo un imaginario con una narrativa única, donde la ciudad por todos más conocida, se nos muestra reconstruyendose a sí misma con objetos de lo más cotidianos. Úrculo consigue reproducir con exactitud, una vez más en nuestra mente, el perfil de la ciudad, edificios, hitos…etc mediantes objetos sorprendentes.

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Pinterest, efervescente red social

Control+C y control+V e incluye esto en tus bookmarks: pinterest.com. La nueva red social –y no tan nueva: lanzada el marzo del 2010– que, con apenas dos añitos de edad y aun en su versión beta, empieza a codearse con los gigantes todopoderosos Facebook y Twitter gracias a sus cuantos millones de usuarios.

Pinterest fue creado en Palo Alto (Los Angeles) de las manos de Paul Sciarra, Evan Sharp y Ben Silbermann, con la imagen como mecanismo de comunicación y visualización. Como cualquier buena red social, la cosa parte de un espacio: tu perfil, que se creará después de haber pedido amablemente una invitación, y que se puede acicalar al gusto de cada uno.

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Vive la Casa Encendida sin salir de casa

Cada vez son más frecuentes las noticias que cuentan cómo un pequeño y humilde establecimiento ha comenzado su carrera online.

Un mundo virtual que nos extrae del anonimato con la misma rapidez que nos devuelve a él y es que la red crece y se desarrolla a una velocidad trepidante. Un tren vibrante al que hay que seguir el paso por muy acelerado que sea si no queremos caernos del vagón. Read more

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los blogs de arquitectura más influyentes

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Se acaba de publicar el ranking de ebuzzing acerca de los blogs más influyentes colocandonos en el segundo puesto de influencia a nivel mundial el lengua hispana, solamente superados por nuestros amigos chilenos de plataforma arquitectura.

Muchas gracias a tí mi estimado lector que eres el causante de esto!!! seguiremos trabajando en ofrecerte una mirada tangencial a la arquitectura y el diseño desde esta oblonga discusión visual.

Blogs Arquitectura los más influyentes – Clasificación por influencia

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Cory en Berlin: the war on computation

Como siempre, escuchar/ver a Cory Doctorow es una mezcla de energizante, escalofriante y ese factor de “ahhhh-ahora-lo-entiendo…”, en su más reciente conferencia el 28 de diciembre (no, no es una broma de santos inocentes) en el congreso hacker Chaos Computer Club nos deja una magistral ponencia (si se puede decir aún más genial de lo ordinario) acerca de la guerra del copyright, o como él lo pone la guerra de la computación.

Doctorow, un prominente y experimentado activista de los derechos en internet, nos dice que lo que hemos vivido hasta hoy es apenas una versión Beta de lo que viene, nos explica porqué estrategias como la SOPA (Stop Online Piracy Act), o la ley Sinde no tienen ningún sentido si no se plantean desde una perspectiva informada y que no atropellen derechos comunes.

Te recomiendo encarecidamente que la veas, tiene subtítulos en español si haces click en el icono cc (si Shakespeare´s language is not your cup of tea)

Que es eso de PATH?

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PATH, otra red social más??? bueno sí y no, comenzamos: Se trata de una aplicación para dispositivos móviles iOS y Android.

En principio es una red social pensada para que la uses con tu “primer circulo” de amistades, de hecho integra una serie de elementos que hacen que la red sea mas íntima. No no se trata de una competencia a ver cuanta gente te sigue como en twitter o agregar hasta al sobrino de la portera como en facebook para demostrar que molas porque tienes muchos amigos, el concepto aquí es completamente diferente. Se trata de una suerte de diario en el que compartes solamente con la gente cercana a tí.

Además solo puedes acceder a path desde un dispositivo móvil, no tiene versión online.

Interface

Posiblemente uno de los más grandes avances que hace path es en términos de integración del denominado UX (User Interface) y es que es una verdadera gozada usar el menú que “explota” cuando presionas la tecla [+] te aparecen opciones para:

  • tomar una foto (con filtros tipo instamatic, para hacer de una foto mala, una foto mala con “efectos retro”
  • * posibilidad de “agregar” o tagear a un amigo en el post
  • * gelolocalizar el sitio donde te encuentras
  • * compartir la música que escuchas
  • * actualizar tu “estado”
  • * dormir

Path se encuentra en su segunda versión con lo que se trata ya de un producto evolucionado y suficientemente maduro (aunque de vez en cuando tiene sus “glinches”, suele funcionar muy bien)

Existe una linea de tiempo, que cuando la navegas un curioso relojito te dice la hora del evento en cuestión entegra cada “post” herramientas para mediante emoticonos establecen vínculos, un poco más allá del megusta de fb, te permite reirte, asombrarte o entristecerte.

Parecido a la nueva interface de Facebook, Path te permite tener una foto de perfil y una de “fondo”

Ademas haciendo “swipe” a la derecha e izquierda, puedes acceder a funcionalidad como ver tu lista de amigos y diferentes opciones como ver tu propio path, o cambiar las settings.

Privacidad

Como te comenté la red se centra en el uso de tu circulo intimo de amistades, permitiendo ver quien ha visto lo que publicas, pero no solo el dueño del perfil sino que en la barra de emoticonos puedes ver quién más ha visto ese contenido.

De hecho basado en un estudio de oxford university realizado por el profesor Robert Dunbar, que dice que una persona normal tiende a tener 150 amigos en su vida, existe un límite de 150 personas con las que puedes compartir tu path.

Entre otras cosas posee un botón para “dormir” y que no te molesten las actualizaciones. Por supuesto que puedes publicar cosas como “privadas” que solo tú puedes ver, lo que lo hace un perfecto “diario” para recordar lo que haces.
Solamente puedes ver las noticias que hacen publicas tus amigos, (y no los amigos de tus amigos como en facebook) solo existe un nivel de relación que tiene que ser mutuamente aceptado.

Utilidad

Personalmente encuentro bastante útil la capacidad de tener una interface ágil, confiable y capaz de servir como una plataforma para el resto de redes sociales, desde path puedes postear a facebook, twitter, tumblr y foursquare de un solo golpe.

Echo en falta una forma de enviar un mensaje directo a un usuario, pero ya sabes que esto está en constante evolución, por lo pronto si tienes un androide o iphone te recomiendo que le des una oportunidad, o al menos como lo uso yo como plataforma para postear en twitter y facebook a la vez.

El proceso de darse de alta es muy sencillo, simplemente conectas tu facebook y/o twitter y coje tus datos de allí, nada de engorrosos formularios que rellenar. Encontrar a tus amigos es muy sencillo, porque automáticamente mira tu agenda y la del fb para encontrar quien tiene ya share o para enviarles una invitación.

Así que si eres amigo íntimo mío, nos vemos en path, y si no pues como se dice en mi pueblo “cada chango en su mecate” a priorizar amigos!!.

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Banksy estrena web

Somos fans de Banksy, y hemos visto su nueva web. Sencilla y directa. Tan directa como todas sus intervenciones, sus dibujos, sus textos.

La web incluye nuevos trabajos, de la misma tinta satírica de la que salpica toda su obra, una pequeña entrevista en la que habla su batalla con “Robbo” , de su película “Exit throught the gift shop” , (candidata a los Oscars como mejor película documental) y alguna referencia más.

Os enseñamos un aperitivo de su galería, que no tiene desperdicio.

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Los mejores proyectos infográficos del año

Nathan Yau, amante de la estadística y escritor de la web www.flowingdata.com recoge los que posiblemente sean los mejores proyectos de “visualización de datos” o, más comúnmente llamados infografías de este año 2011.

En su opinión, el diseño de este tipo de imágenes va prosperando y los diseñadores tienen claro el modo más correcto e inmediato de transmitir la información.

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time to RGB

Disculpe, ¿me puede decir qué RGB es ahora mismo?

Un equipo de jóvenes diseñadores/programadores web han dado un giro en el tiempo de 180º. Sí, sí, en el tiempo. A partir de ahora, cuando te pregunten la hora, podrás sacar tu smartphone del bolsillo para consultarla (como hasta ahora venimos haciéndolo la inmensa mayoría de nosotros, desde que los mismos se han convertido en un órgano más de nuestro cuerpo) y decidir si respondes en “horas y minutos” o en “RGB”.

El proyecto, convertido en página web, toma el nombre de “Time to RGB”, haciendo alusión al paso del tiempo horario al código decimal de color equivalente. La fórmula mediante la cual se hace la conversión toma el tiempo real (presente) y lo divide entre su valor más alto para multiplicarlo después por 255.

time to RGB

Hasta el momento, si nos dicen la palabra “reloj”, nuestro subconsciente nos enviará imágenes de un reloj de sol, o de arena, uno analógico, digital… todos ellos son instrumentos que han servido a lo largo de la historia para medir el paso del tiempo. Todos crecimos felices aprendiendo a leer las horas y los minutos mirando manecillas que giraban incesantemente en torno a un punto fijo o dígitos en una pantalla LCD. Pero, en estos últimos años, hemos sido testigos (y por lo que parece seguiremos siéndolo) del ingenio de algunos visionarios que nos están descubriendo nuevas formas de medir el paso de las horas.

La evolución que están experimentando los relojes en estos últimos tiempos puede analizarse desde dos puntos de vista diferentes: el diseño o el modo de escritura/lectura.

En cuanto al diseño, podríamos encontrar infinidad de “nuevos relojes”… aunque, en un sentido estricto, el 99% de los mismos siguen teniendo un sistema analógico, digital o combinado como trasfondo de su mecanismo. Pero, en realidad, los más interesantes son los que implican un proceso de aprendizaje por parte del usuario, los que introducen nuevas variables para modificar los modos en que tradicionalmente hemos leído venido leyendo la hora.

Pongamos un par de ejemplos (que seguramente a todos nos suenan de algo). A las puertas del siglo XXI y con un acceso a internet prácticamente universalizado, una famosa compañía suiza de relojes propuso una nueva unidad de tiempo: el “beat”. Con ella, los husos horarios que dividían el mundo desaparecerían para siempre. Había llegado el horario universal!!! Un día equivalía a 1000 beats (@1000) y, con referencia al BMT (Meridiano de Biel, Suiza), dos personas en puntos opuestos del globo terráqueo estarían viviendo la misma “hora Internet”. Unos cuantos años más tarde, en 2008, surgen los relojes binarios… para matemáticos de mente más que ágil.

¿Qué nos deparará el futuro? Esperaremos pacientes a que el tiempo pase y nos muestre más ingenios. ¿Quién sabe…? Al igual que el reloj de arena, el de péndulo o el de quarzo han tenido su momento glorioso en lo que llevamos de Historia… ¿quién dice que el reloj del futuro no esté aún por inventar?

Por lo pronto, los creadores de este curioso reloj recomiendan visitar la web entre la medianoche y la 1 de la madrugada. Habrá que pasarse por allí, a ver qué ocurre… ¿no? ;)

* Visto en: Jonathan Haggard website *

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Los monstruos de los niños son así

The Monster Engine es un proyecto entrañable: como traducir los garabatos de imaginación industrial de los niños en dibujos de personajes que cumplan los cánones de comprensión visual adulta. Es decir: qué apariencia tienen los monstruos que viven dentro de esas pequeñas cabecitas perturbadas por su propia imaginación apabullante?

Esta web, lanzada al océano de internet desde Junio del 2005 por su cerebro e ilustrador Dave DeVries, es un ciber-showroom donde el talento y la creatividad de unos niños se proyecta a nivel mundial. Es un gesto a la ingenuidad, puliendo la parte artística potencial que desprenden esos dibujos de líneas irregulares y temblorosas, de circunferencias que quieren cerrarse –y quieren ser circunferencias–, de muñones como manos, y, como resultado, de criaturas inimaginables des del sano juicio del raciocinio.

DeVries cuenta como The Monster Engine se basa en el respeto y la fidelidad a las líneas trazadas por los niños, trazando sobre su imagen proyectada sin repudiar ningún quiebro. A partir de este perfil, el dibujante procede a completar y colorear la imagen de la forma más realística posible, consiguiendo monstruos de gran complejidad estructural, armados con artilugios paradójicos, de ojos saltones y proporciones que destruyen toda la teórica clásica con la los adultos aburridamente codificamos el mundo.

Es bien cierto el binomio: 1 imagen = 1000 palabras, así que disfruten:

*Thanks to The Monster Engine for the images y a Daniela Rogoza por descubrirnoslo