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2011-09-05_AR-ARQUITECTURA_01

Arquitectura y Realidad Aumentada: Mediating Mediums

Si nuestro futuro digital parecía ser la realidad virtual: un mundo enteramente digital, simulado y sin limites como se puede ver en películas como X-Men, Star Treck, etc… la tendencia es otra. El futuro digital se mueve en otra dirección, con tecnologías usadas por Nintendo Wii 3D, Xbox Kinects o el iPad: se enriquece cuando se conecta con la realidad material. Lo digital se convierte en una infraestructura extra de información enlazada con el cuerpo humano y la realidad material. Para que esta experiencia sea más profunda y completa, lo digital tiene que salir definitivamente de los límites de la pantalla. La gente piensa que ya estamos en la era digital en 3D, pero se equivoca: cuando hacemos rotar un modelo 3d en pantalla o miramos una animación de Pixar, lo que vemos en realidad es una representación en 2D de un material en 3D. Lo que llamamos televisión o películas en 3D son en realidad sólo una representación de profundidad pero no 3D verdadero. Éste implica que haya un sujeto moviéndose dentro del espacio. Continue reading